虎牙开放平台文档

1v1PK邀请

4.4.1、介绍

平台PK功能中引入了弹幕玩法的推荐引导能力,本文主要介绍弹幕玩法如何申请接入和开发对接。

pk1

pk2

4.4.2、接入审核

联系平台管理员提交申请资料进行审核,审核通过后进行开发对接和联调测试。
微信号:w13570582665
邮箱:hy-ext@huya.com

4.4.3、开发对接

4.4.3.1、流程图

time1

4.4.3.2、1v1PK邀请查询接口

接口调用说明

http请求方式:GET
https://apiext.huya.com/pkgame/queryInviteInfo

接口鉴权

小程序API是为开发者提供的面向小程序应用场景的API,由开发者的小程序后台服务发起调用。小程序API的通信方式为HTTPS。

生成签名

按照统一鉴权说明生成对应的鉴权sToken(即JWT token)

注意:其中Payload需要做以下调整

payload参数:
参数名称类型备注
iatnumbertoken生成时间戳(秒)
expnumber过期时间戳(秒)
appIdstring开发者appid 如何查找
extUuidstring小程序id 如何查找
profileIdstring主播unionId 如何获取
roomIdstring主播房间号 如何获取
payload样例
{ "iat": 1555921691, "exp": 1555928891, "appId": "appId", "extUuid": "extUuid", "profileId": "unImSOHlQBsY", "roomId": "1134" }
发送请求
  • 通过https方式发送请求
  • 上面生成的签名通过设置http Header参数authorization进行传输
Header参数:
参数名称类型备注
authorizationstring请求的签名凭证
get参数
参数名称类型备注
appIdstring必填,开发者appId 如何查找
extUuidstring必填,小程序id 如何查找
HTTP响应
参数名称类型备注
codeint业务状态码 通用业务状态码说明
msgstring响应描述
responsestringjson格式,响应数据
data数据说明
{ "code": 0, "msg": "成功", "response": { "inviteId": "1283921077130494123", // 邀请id "extUuid": "abcdefg", // 被邀请的游戏小程序uuid "inviteState": 2, // 邀请状态:0-未邀请、1-邀请中,尚未同意、2-同意、3-拒绝、99-邀请失效 "remainTime": 48, // 邀请倒计时 "inviteTime": 1699327319, // 邀请时间 "inviterInfo": { "nickName": "邀请方昵称", "avatarUrl": "https://huyaimg.msstatic.com/avatar/1057/1e/d8ab535bcaf54ad16170c95b4dd123_180_135.jpg", "unionId": "unEhA37DciFnYYN5QUt5VxFZOu8oabcdef", "roomId": 123456 }, "inviteeInfo": { "nickName": "被邀请方昵称", "avatarUrl": "https://huyaimg.msstatic.com/avatar/1071/18/fa6d39038c33ccc522515a16687321_180_135.jpg", "unionId": "unv3DDBOXyS2pqTzJYQ4YMt6I81Easdqwe", "roomId": 456789 } } }
通用业务状态码说明
参数名称备注
0成功
1参数错误
2调用失败
3服务器异常

4.4.3.3、监听邀请信息接口

使用小程序基础库中的hyExt.pk中的以下方法做相关的邀请消息监听:

说明:

  • 注册监控后,可以在这三个时间节点(PkInvite-发起邀请;PkResponseInvite-接受/拒绝邀请;PKInviteTimeout-邀请结束,60s过期),接受到对应的消息事件
  • 业务方可针对不同的事件消息做对应的业务处理操作

4.4.3.4、场景白板布局接口

使用小程序基础库中的hyExt.stream中的以下方法做相关的白板布局:

说明:

  • 目前该接口只支持1v1的模式场景布局,sence类型:onePkMode
  • 开启场景布局后,会自动将双方的摄像头图层放置到对应的位置,所以业务制作1v1PK时,UI布局尽量腾空这块位置,防止遮挡

camera

4.4.4、 相关文档