终端小游戏简介
终端小游戏是在直播终端(主播端及观众端)直接运行并能产生实时互动的游戏类型的总称,直播间观众在看直播的同时也能通过终端玩游戏,是对直播内容和互动的一种创新。
一般终端小游戏有两种形态,分别为普通终端小游戏和OB小游戏。
普通终端小游戏
普通终端小游戏比较简单,在虎牙上的呈现形态和虎牙小程序几乎一样,主播端(如有)和观众端(如有)分别加载小游戏,一般由主播启动游戏,直播间的观众加入游戏后与主播产生实时互动。
与小程序的主要区别是,小程序是基于React技术栈开发的偏WEB类应用程序,普通终端小游戏是基于游戏引擎(如Cocos、Laya、白鹭或Pixi.js、Three.js等)开发的偏游戏类的应用程序,在交互能力和游戏体验上更胜一筹。
全民你画我猜
OB小游戏
OB小游戏是一种虎牙创新的游戏形态,与普通终端小游戏一样基于游戏引擎开发,开发的游戏通常包含OB端(全称Observer观察者端) 和 观众端 两端。
OB端运行在虎牙云生产端(与弹幕云游戏类似),主要负责接收游戏指令并进行游戏逻辑运算和绘制,并且通过虎牙云生产平台把游戏画面采集编码推流,观众可在直播间通过音视频流的方式观看游戏内容。
观众端运行在用户终端(支持APP和WEB端),主要负责加载与运行小游戏,用户进入直播间后,可以快速打开游戏并进入实时互动。
OB端+观众端两个终端的结合,实现了游戏即直播的模式,开发者的游戏可无缝接入直播间,无需真人主播即可完成直播内容的生产,并快速通过游戏的方式产生观众互动。
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